Me voilà assez bien équipé pour affronter un Cra, j’utilise une combinaison d’équipements qui me permet d’avoir plus de pm et de po (7pm +6po) mais moins de +dommage, initiative et de vitalité. Le Cra a quant à lui équipé une combinaison +cc aux dagues.
Pendant le combat plus de coups critiques que de coups normaux passent de la part du Cra. La chance était de son côté.
Arrive le dernier tour décisif autant pour moi que pour lui, ses coups critiques aux dagues passent, il gagne le combat.
Plus vous ferez de combats en pvp, plus vous vous apercevrez que des fois la chance peut vous faire perdre comme vous faire gagner un combat. Elle fait partie du jeu. Il vous faudra l’accepter bien que souvent c’est super énervant (surtout contre nos amis les Ecaflips).
Bien en ce moment la bête noire de pas mal de monde sont les Cras. Ayant de fortes capacités à réduire vos PM (points de mouvement) et vos PO (portée), ils sont assez redoutables de loin.
Équipez vous d’un minimum de 6 pm et de +6po sinon vous avez de grande chance de galérer pendant le combat.
Sur cette vidéo vous verrez comme il a était très facile pour le Cra de me laisser à distance parce que je n’avais pas assez de portée.
Notez aussi que l’initiative (celui qui commencera) dans un combat peut être déterminante.
Voici une méthode pour passer les protections des fécas. Utilisez punition. Équipez vous de 7pm et de pas mal de vitalité (dans les 3500-4000 pdv).
Commencez à punir à 70% de votre vitalité puis sauver vous. Ensuite la même chose à 50% de votre vitalité.
Si il le faut, aidez vous du châtiment spirituel et d’absorption pour maintenir votre vitalité entre 30% et 70% ou plantez vos cawottes et profitez des régénération de folie sanguinaire.
Essayer d’être toujours loin de votre adversaire au moment du tour où punition n’est pas active. Ne punissez pas en dessous de 30% de votre vitalité.
Si comme moi vous aimez optimiser vos combinaisons d’équipements, n’oubliez pas que les bonbons peuvent être intéressants. La plupart sont accessibles en cadeau d’abonnements et évènements ou en jeu dans l’hôtel des ventes boulangers rubrique friandise.
Lorsqu’un adversaire tacle avec un obstacle dans le dos un énutrof. L’énutrof utilisera en général cette méthode pour sortir de ce tacle.
- Sac animé.
- corruption pour faire passé le tour de son adversaire. Corruption est en général obligatoire car il y a de gros risques que l’adversaire tue le sac animé et vous garde à son corps à corps.
- Le sac animé sacrifie l’énutrof
- L’adversaire passe son tour …
- L’énutrof s’attaque lui même. Le sac sacrifié prend la place de l’énutrof au tacle. L’énutrof est sorti du tacle. Attention ce n’est pas fini.
- L’énutrof lance Désinvocation ou autres attaques sur son sac animé pour le tuer. Si l’énutrof ne tue pas son sac, il y a grandes chances qu’au tour suivant, son adversaire reprenne le tacle par une simple attaque sur l’énutrof.
Contre les Enis vous n’avez pas vraiment le choix … Il faut tapé en force !
Tapez fort pour ne pas leurs laisser le temps de se soigner. Gaffe à la reconstruction.
Parfois les Lapinos sont de vrais pestes. Parfois ils sont d’une grande aide
Quelques règles de bienséance pendant les combats de pvp:
- Au début d’un combat un petit Salut ou Bonjour est toujours apprécié.
- Félicitez votre adversaire lorsqu’il a bien joué durant un combat.
- N’insultez pas vos adversaires cela ne sert à rien. Si ce n’est que de vous rendre ridicule. Respecter vos adversaires.
- Si à votre tour vous vous faîtes insulter par votre adversaire, ignorer le simplement. Il s’arrêtera. Vous pouvez toujours faire à un modérateur de jeu pour les cas les plus graves.
- Garder le sourire même si vous perdez ce n’est qu’un jeu. Vous aurez toujours votre revanche. Perdre un combat ca arrive … plus d’une fois.
- Accordez toujours une revanche, une belle si on vous le demande.